Критерий Гурвица — различия между версиями
Материал из ALL
м |
м |
||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
* При '''λ=1''' критерий Гурвица становится [[Критерий Вальда|пессимистическим критерием Вальда]]. | * При '''λ=1''' критерий Гурвица становится [[Критерий Вальда|пессимистическим критерием Вальда]]. | ||
* При '''λ=0''' критерий Гурвица становится [[Критерий Вальда|оптимистическим критерием Вальда]]. | * При '''λ=0''' критерий Гурвица становится [[Критерий Вальда|оптимистическим критерием Вальда]]. | ||
| − | == Другие критерии: == | + | == [[Критерии|Другие критерии:]] == |
{{Список Кри}} | {{Список Кри}} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Текущая версия на 15:39, 16 мая 2017
Критерий Гурвица — это числовая характеристика стратегий в играх с природой.
Значение критерия Гурвица — это наибольшее средневзвешенное значение выигрыша, причём доля пессимизма задаётся с помощью коэффициента.
Содержание
Обозначения
m — число стратегий;
n — число состояний природы;
aij — выигрыш при i-ой стратегии при j-ом состоянии природы;
λ — доля пессимизма, 0≤λ≤1;
1-λ — доля оптимизма;
G(X*) — критерий Гурвица.
Формула:
- При λ=1 критерий Гурвица становится пессимистическим критерием Вальда.
- При λ=0 критерий Гурвица становится оптимистическим критерием Вальда.
Другие критерии:
- критерий Байеса;
- критерий Вальда;
- критерий Гурвица;
- критерий Лапласа;
- критерий Сэвиджа.
Ссылки
- Кузнецов Ю. Н. , Кузубов В. И., Волощенко А. Б. Математическое программирование, М. “Высшая школа”,1980, стр.291.
- Участник:Logic-samara