<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://allll.net/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D1%83%D1%88%D0%B0_%28Fate%29</id>
		<title>Душа (Fate) - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://allll.net/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D1%83%D1%88%D0%B0_%28Fate%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://allll.net/w/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%88%D0%B0_(Fate)&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-22T19:29:23Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.25.2</generator>

	<entry>
		<id>https://allll.net/w/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%88%D0%B0_(Fate)&amp;diff=118678&amp;oldid=prev</id>
		<title>MalyeJopki: Консолидация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://allll.net/w/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%88%D0%B0_(Fate)&amp;diff=118678&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2021-12-10T23:11:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Консолидация&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:11, 10 декабря 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;L1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/del&gt;Душа&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Soul''') — во вселенной [[&lt;/del&gt;Fate&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;/Grand Order]] записи о структуре тела.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{neolurk|&lt;/ins&gt;Душа (Fate)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Описание ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Душа — это второй элемент. Это нечто независимое от тела и не принадлежащее миру. Существо высшего порядка, находящееся в нематериальном плане, и является записью тела и его памятью, содержит также разум и магические цепи. Тело можно назвать терминалом души для перемещения по окрестностям, и сама по себе душа есть неуязвимая командная структура. В то время как тело хранит записи о своем строение и способно исцелять самого себя, использовать душу невозможно, если оригинальное тело погибло. Душа содержит в себе записи, гены духа, которые позволяют восстановить тело и его гены, если с ними произошла беда, если душа сядет в новый сосуд. Хотя сами по себе души бессмертны в материальном теле, они не могут оставаться в мире, если у них нет тела. Как только душа закрепляется в теле, рано или поздно она умирает. Так что время воздействует даже на небесные сущности, и душа может начат гнить и разлагаться, искажая записи о теле. Душа, пересевшая в новое тело, может принять лишь собственный облик, перезаписывая информацию о теле, и эта форма разрушается быстрее по мере распространения гнили.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В прошлом в медицинском сообществе считалось, что тело хранит жизнь и тело является поддержательным устройством для хранения души. Без живого тела не может существовать и души. Однако в мире колдовства верно обратное: душа, это воля из иного измерения, которая сидит в теле.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Одеяние небес может призвать душу на несколько секунд, позволяя поместить ее в контейнер вроде куклы. Как правило, в одном человеческом теле может гнездиться только одна душа. Однако, Тысячеликий Хассан был рожден с многочисленными душами в одном физическом теле, и они появились как множественные личности. Так как каждая из этих душ является отдельной личностью, они могут проявиться в различных формах, когда более не связаны с живым телом, например в форме Героического духа.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Некоторые маги могут использовать реинкарнацию, создавая искусственное продолжение своей души после смерти. Процесс обычно очень сложен и как правило они не способны наследовать силы своей прошлой жизни, так что можно назвать их копиями, а не ренкарнацией. Копия будет разрушаться и гораздо слабее прошлой версии мага.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Невозможно для мага создать новую душу просто так, для этого им необходимо использовать артефакт вроде Грааля, чтобы призвать душу и выдать ей тело. Воскрешение и восстановление душ является божественными мистериями, более невозможными в мире людей даже с использованием Настоящей магии.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Третья магия позволяет материализацию души, создавая бессмертное существо высшего порядка, которое в состоянии воздействовать на материальный мир. Часть этой магии используется, чтобы призвать Героических духов, но так как Третья магия не создавалась для копирования душ, то это несовершенный метод и материализация дущ с их специальной формой не считается возможной в текущем мире, и мир пытается прочистить такие души из реальности.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Когда тело умирает, душа пропадает и постепенно возвращается обратно в Спираль Творения для переработки. Это также относится и к духам, и магам нужна магическая энергия, чтобы поддерживать их существование — что обычно возможно лишь при помощи Великого Грааля. Когда дух умирает, его энергия хранит его душу и использует как источник энергии.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вампиризация позволяет превратить плоть в немертвость и позволяет сохранить душу надолго после смерти тела; однако душа продолжает разгалаться. Вампирам необходимо пить кровь, чтобы поддерживать жизнь в своих телах и душах.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ядро, связывающее душу с телом, находится в голове — в мозгах. Говорится, что для корректной работы живого организма нужно три части: душа, мозги и тело. Мозги сохраняют связь души с телом. При этом сама душа постоянно меняется в зависимости от мозгов и тела. Обычно говорится, что полное уничтожение 2 из 3 элементов позволяет окончательно убить кого-либо. Но при вампиризации та превращает душу и тело больше не нуждается в мозгах; вампиры могут восстанавливать свое тело и мозг, чтобы поддерживать душу.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Михаил Роа Валдамджонг единственный, который смог превратить свою душу в неизменный набор информации, и получил прозвище Бесконечного живого (Infinite Reincarnator&lt;/del&gt;)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Однако реальное возрождение было сложным даже для него и восстанавливалась лишь частичка его реальной души. Он не может полностью сохранить 100 % своих способностей и каждый раз восстанавливает их с нуля, а потому каждый раз становится слабее.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Души могут иметь цвет, в частности говорилось, что душа Гильгамеша светится золотым.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Поглощение ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Душевные существа, призраки и Героические духи, а также существа вроде единорогов, могут поглощать души и питаться ими. Хотя маги знают, что они существуют и необходимы для использования колдовства, управление ими на деле сопряжено с трудностями с древнейших времен. По сути это просто вещи для исследований и вещи для сдерживания, так что им позволено лишь перемещаться между сосудами, но не использоваться в подобном состоянии. Они не могут быть преобразованы с помощью колдовства, не могут использоваться людьми для пропитания или превратиться во что-то еще, так что подобное показано бессмысленным для материальных свществ.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Говорят, что только маг может по настоящему понять душу. А также:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* [[Дарник Престоне Иггдмиллениа]], посвятил все свое время изучению души, после того, как пообщался с духом, и нашел способ использовать души иных людей в качестве пропитания. В отличие от духов, которые такое делают без проблем, это опасный ритуал для человека и при нарушении техники безопасности может привести ко смерти. В итоге множества ритуалов может значительно пострадать личность мага.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* [[Михаил Роа Валдамджонг]] смог исследовать свою душу, которую как правило невозможно исследовать и которая пропадает моментально вне тела, и использовал как нечто, что может передаваться при помощи развитой радиосвязи.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Чистота и вес ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Изначально души людей являются чистыми и блестящими, но по мере жизни опыт накапливается на их поверхности, и каждый год опыта добавляет что-то для души. Некоторые существа с уже взрослым состоянием при рождении вроде гомункулов обладают пустыми душами без всякого опыта и также не имеют опыта. Со временем даже душа начинает гнить вместе с телом. В случае одержимости опыт разных душ смешивается, становится испорченным и сталкивается с отсутствием совместимости. По этой причине нормальная одержимость возможна лишь в отношении существ с чистыми душами вроде гомункулов без отторжения. В то время как Героические духи могут использовать души для пропитания, если человек попробует сделать то же самое, то доля души и тела станет изменяться и они превратятся во что-то еще, если повторят процесс много раз. Хотя новое существо будет обладать той же памятью и всеми записями, это будет иное существо.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Героические духи считаются душами высочайшей чистоты среди людей, так что даже Великий грааль может вместить только семь. В частности, Гильгамеш сравнивается с сотнями тысяч человеческих душ, и он один является достаточным для заполнения Малого грааля, заменяя собой трех духов. По сравнению с душами людей, Героические духи отличаются во всем, они более сильны в чистоте, толщине, силе и твредости. Одержание человека даже на секунду таковым уже считается чудом, так как нормальное лицо не сможет выдержать духа такой плотности. Специально созданные сосуды Айнцберн могут принять в себя семь духов, медленно теряя свои функции. При помощи командных печатей и отсутствия личного опыта Зиг мог принять в себя душу Зигфрида только на 3 минуты, и хотя Дарник Престоне Иггдмиллениа не смог поглотить душу Черного копейщика, она слилась с его существом в связи с рядом сходств.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Некоторые люди, вроде Салии, обладают бессмертными душами с рождения, чистыми душами, что не поражены никаким злом. Это люди рожденные от вечной и неизменной чистоты, обладатели ангельских душ, не способные на сотворение зла. Этот феномен отличается от Происхождения. Концепт зла в данном случае описывается как ненависть в отношении иного человека, разрушение окрестностей ради себя самого и нанесения вреда жизни.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Связанные понятия ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Спиритроны (Spiritrons) — частицы, из которых состоят души.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Псевдо-Спиритроны (Pseudo-Spiritrons) — были найдены магами после потери Третьей магии во время Великого падения в 1970. Маги нашли эти частицы с помощью науки. Согласно магической теории, это результаты вывода сознания. В прошлом сознание могло возникнуть только в теле. Но маги нашли местоположение души и смогли поместить его в новое место, создавая аватар в новом мире. Так как душа была высшим энергетическим телом и хорошо хранит информацию. Стало понятно, что душа работает даже без физического тела, и именно душа является источником человека. Атлас использовал Псевдо-Спиритроны, чтобы создать гомункулов с магическими цепями. Халдея может превращать разум человека в псевдо-спиритроны, чтобы направить его в прошлое.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Источники ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Fate/EXTRA material — Encyclopedia: Soul [Circumstances]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{FGO&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Категория:Fate/Grand Order]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MalyeJopki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://allll.net/w/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%88%D0%B0_(Fate)&amp;diff=116980&amp;oldid=prev</id>
		<title>MalyeJopki: ochko.py: сохранение статей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://allll.net/w/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%88%D0%B0_(Fate)&amp;diff=116980&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2021-08-22T17:26:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ochko.py: сохранение статей&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Душа''' ('''Soul''') — во вселенной [[Fate/Grand Order]] записи о структуре тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Душа — это второй элемент. Это нечто независимое от тела и не принадлежащее миру. Существо высшего порядка, находящееся в нематериальном плане, и является записью тела и его памятью, содержит также разум и магические цепи. Тело можно назвать терминалом души для перемещения по окрестностям, и сама по себе душа есть неуязвимая командная структура. В то время как тело хранит записи о своем строение и способно исцелять самого себя, использовать душу невозможно, если оригинальное тело погибло. Душа содержит в себе записи, гены духа, которые позволяют восстановить тело и его гены, если с ними произошла беда, если душа сядет в новый сосуд. Хотя сами по себе души бессмертны в материальном теле, они не могут оставаться в мире, если у них нет тела. Как только душа закрепляется в теле, рано или поздно она умирает. Так что время воздействует даже на небесные сущности, и душа может начат гнить и разлагаться, искажая записи о теле. Душа, пересевшая в новое тело, может принять лишь собственный облик, перезаписывая информацию о теле, и эта форма разрушается быстрее по мере распространения гнили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом в медицинском сообществе считалось, что тело хранит жизнь и тело является поддержательным устройством для хранения души. Без живого тела не может существовать и души. Однако в мире колдовства верно обратное: душа, это воля из иного измерения, которая сидит в теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одеяние небес может призвать душу на несколько секунд, позволяя поместить ее в контейнер вроде куклы. Как правило, в одном человеческом теле может гнездиться только одна душа. Однако, Тысячеликий Хассан был рожден с многочисленными душами в одном физическом теле, и они появились как множественные личности. Так как каждая из этих душ является отдельной личностью, они могут проявиться в различных формах, когда более не связаны с живым телом, например в форме Героического духа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые маги могут использовать реинкарнацию, создавая искусственное продолжение своей души после смерти. Процесс обычно очень сложен и как правило они не способны наследовать силы своей прошлой жизни, так что можно назвать их копиями, а не ренкарнацией. Копия будет разрушаться и гораздо слабее прошлой версии мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозможно для мага создать новую душу просто так, для этого им необходимо использовать артефакт вроде Грааля, чтобы призвать душу и выдать ей тело. Воскрешение и восстановление душ является божественными мистериями, более невозможными в мире людей даже с использованием Настоящей магии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья магия позволяет материализацию души, создавая бессмертное существо высшего порядка, которое в состоянии воздействовать на материальный мир. Часть этой магии используется, чтобы призвать Героических духов, но так как Третья магия не создавалась для копирования душ, то это несовершенный метод и материализация дущ с их специальной формой не считается возможной в текущем мире, и мир пытается прочистить такие души из реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда тело умирает, душа пропадает и постепенно возвращается обратно в Спираль Творения для переработки. Это также относится и к духам, и магам нужна магическая энергия, чтобы поддерживать их существование — что обычно возможно лишь при помощи Великого Грааля. Когда дух умирает, его энергия хранит его душу и использует как источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиризация позволяет превратить плоть в немертвость и позволяет сохранить душу надолго после смерти тела; однако душа продолжает разгалаться. Вампирам необходимо пить кровь, чтобы поддерживать жизнь в своих телах и душах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро, связывающее душу с телом, находится в голове — в мозгах. Говорится, что для корректной работы живого организма нужно три части: душа, мозги и тело. Мозги сохраняют связь души с телом. При этом сама душа постоянно меняется в зависимости от мозгов и тела. Обычно говорится, что полное уничтожение 2 из 3 элементов позволяет окончательно убить кого-либо. Но при вампиризации та превращает душу и тело больше не нуждается в мозгах; вампиры могут восстанавливать свое тело и мозг, чтобы поддерживать душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Михаил Роа Валдамджонг единственный, который смог превратить свою душу в неизменный набор информации, и получил прозвище Бесконечного живого (Infinite Reincarnator). Однако реальное возрождение было сложным даже для него и восстанавливалась лишь частичка его реальной души. Он не может полностью сохранить 100 % своих способностей и каждый раз восстанавливает их с нуля, а потому каждый раз становится слабее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Души могут иметь цвет, в частности говорилось, что душа Гильгамеша светится золотым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поглощение ==&lt;br /&gt;
Душевные существа, призраки и Героические духи, а также существа вроде единорогов, могут поглощать души и питаться ими. Хотя маги знают, что они существуют и необходимы для использования колдовства, управление ими на деле сопряжено с трудностями с древнейших времен. По сути это просто вещи для исследований и вещи для сдерживания, так что им позволено лишь перемещаться между сосудами, но не использоваться в подобном состоянии. Они не могут быть преобразованы с помощью колдовства, не могут использоваться людьми для пропитания или превратиться во что-то еще, так что подобное показано бессмысленным для материальных свществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорят, что только маг может по настоящему понять душу. А также:&lt;br /&gt;
* [[Дарник Престоне Иггдмиллениа]], посвятил все свое время изучению души, после того, как пообщался с духом, и нашел способ использовать души иных людей в качестве пропитания. В отличие от духов, которые такое делают без проблем, это опасный ритуал для человека и при нарушении техники безопасности может привести ко смерти. В итоге множества ритуалов может значительно пострадать личность мага.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Роа Валдамджонг]] смог исследовать свою душу, которую как правило невозможно исследовать и которая пропадает моментально вне тела, и использовал как нечто, что может передаваться при помощи развитой радиосвязи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чистота и вес ==&lt;br /&gt;
Изначально души людей являются чистыми и блестящими, но по мере жизни опыт накапливается на их поверхности, и каждый год опыта добавляет что-то для души. Некоторые существа с уже взрослым состоянием при рождении вроде гомункулов обладают пустыми душами без всякого опыта и также не имеют опыта. Со временем даже душа начинает гнить вместе с телом. В случае одержимости опыт разных душ смешивается, становится испорченным и сталкивается с отсутствием совместимости. По этой причине нормальная одержимость возможна лишь в отношении существ с чистыми душами вроде гомункулов без отторжения. В то время как Героические духи могут использовать души для пропитания, если человек попробует сделать то же самое, то доля души и тела станет изменяться и они превратятся во что-то еще, если повторят процесс много раз. Хотя новое существо будет обладать той же памятью и всеми записями, это будет иное существо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Героические духи считаются душами высочайшей чистоты среди людей, так что даже Великий грааль может вместить только семь. В частности, Гильгамеш сравнивается с сотнями тысяч человеческих душ, и он один является достаточным для заполнения Малого грааля, заменяя собой трех духов. По сравнению с душами людей, Героические духи отличаются во всем, они более сильны в чистоте, толщине, силе и твредости. Одержание человека даже на секунду таковым уже считается чудом, так как нормальное лицо не сможет выдержать духа такой плотности. Специально созданные сосуды Айнцберн могут принять в себя семь духов, медленно теряя свои функции. При помощи командных печатей и отсутствия личного опыта Зиг мог принять в себя душу Зигфрида только на 3 минуты, и хотя Дарник Престоне Иггдмиллениа не смог поглотить душу Черного копейщика, она слилась с его существом в связи с рядом сходств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые люди, вроде Салии, обладают бессмертными душами с рождения, чистыми душами, что не поражены никаким злом. Это люди рожденные от вечной и неизменной чистоты, обладатели ангельских душ, не способные на сотворение зла. Этот феномен отличается от Происхождения. Концепт зла в данном случае описывается как ненависть в отношении иного человека, разрушение окрестностей ради себя самого и нанесения вреда жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные понятия ==&lt;br /&gt;
* Спиритроны (Spiritrons) — частицы, из которых состоят души.&lt;br /&gt;
* Псевдо-Спиритроны (Pseudo-Spiritrons) — были найдены магами после потери Третьей магии во время Великого падения в 1970. Маги нашли эти частицы с помощью науки. Согласно магической теории, это результаты вывода сознания. В прошлом сознание могло возникнуть только в теле. Но маги нашли местоположение души и смогли поместить его в новое место, создавая аватар в новом мире. Так как душа была высшим энергетическим телом и хорошо хранит информацию. Стало понятно, что душа работает даже без физического тела, и именно душа является источником человека. Атлас использовал Псевдо-Спиритроны, чтобы создать гомункулов с магическими цепями. Халдея может превращать разум человека в псевдо-спиритроны, чтобы направить его в прошлое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
* Fate/EXTRA material — Encyclopedia: Soul [Circumstances]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FGO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Fate/Grand Order]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MalyeJopki</name></author>	</entry>

	</feed>